数数博客,游戏人学习的地方

避开大厂,中小团队的小游戏蓝海赛道在这!

“目前从市面上看到的小游戏新品,都有所谓的套路或三板斧,第一是前期玩法要能上手快、反馈频次高;第二是 PVE …

手游持续运营成本太高,史克威尔已调整增长策略?

“市场一直是开放的,但现在挤满了来自全球各地的发行商,每个玩家可以玩的游戏数量跟游戏时间也是有限的,因此,这对…

《幻兽帕鲁》CEO:以后开放游戏,别做3件事!

“从欧美传至亚洲的生存游戏,一向都会有较多写实、仿真的元素,同时,日本的主机游戏开发商们也会习惯性地把很多玩法…

未来几年,手游公司还会继续裁员吗?

手游发展至今,国内与海外的红利期均已过去,国内几家头部企业占据了整个市场盘的 80%,再加上广州上海一些公司相…

30%的上市游戏企业在亏损,游戏人坚持还是撤退?

“在中国市场,买量曾是游戏企业获取用户的利器,但现在却遭遇了瓶颈。高昂的成本和有限的回报使得许多企业挣扎在盈亏…

下半场,小游戏还能怎么盈利?

2024 年,小游戏的大盘差不多能达到 600 亿,按 20% 的盈利计算,收入则可能在 100 亿左右。不过…

3人团队、2亿流水,为我们揭开了小游戏爆款的秘密…

“除了《羊了个羊》,在 2022 年时,我们的《九重试炼》也算是突破了 IAA 产品的天花板。当时,我们在 A…

9年,1200家,6000款的背后是什么?

“数数科技改变了游戏数据的使用方式。我们不仅成为了游戏数据分析领域的事实标准,而且还引领了整个行业的数据分析模…

30%的上市游戏企业在亏损,游戏人坚持还是撤退?

“在中国市场,买量曾是游戏企业获取用户的利器,但现在却遭遇了瓶颈。高昂的成本和有限的回报使得许多企业挣扎在盈亏…

为什么玩家多了,但收入少了?

对中大型游戏企业而言,业务“深水区”藏着诸多看不见的隐患。有的时候明明大盘玩家数量稳步提升,但经营回报率却不达…

CTO要靠AI救命?

如果你打开 GPT 询问这届游戏公司 CTO 有多不容易?也许会和我们一样,获得如下回答:   &n…

这家成立了20年的游戏公司告诉我们什么?

当下小游戏赛道火热,而在近一年的小游戏排行榜上,我们观察到成立已 20 年的掌趣,旗下的《大圣顶住》和《塔防三…